Kepulauan Emberfold dilihat dari kapal udara saat senja. Kawah di tengah menyala, aliran lava turun ke laut, dan kota pelabuhan kecil berdiri di pantai kiri.

Battle royale squad 3 di kepulauan yang masih meletus. Lava menutup Emberfold dalam enam fase, dan kerak yang sudah dingin membuka jalan baru.

Minta Akses Beta
Beta tertutup, cross-play
  • PC
  • Android
  • iOS

Emberfold

Emberfold luasnya enam kali enam kilometer, dengan kawah aktif di utara dan kota pelabuhan yang sudah dikosongkan di barat. Enam puluh pemain terjun dari kapal udara dalam dua puluh squad, dan sekitar delapan belas menit kemudian tinggal satu squad. Pilih titik drop, lalu tekan Fase berikutnya.

Peta Emberfold dari atas. Kawah menyala di utara tengah, kota pelabuhan di pantai barat, dataran batu apung pucat di selatan, dan empat pulau kecil berjajar di timur yang disambung walkway.
  • Lava
  • Hujan abu, lava fase berikutnya
  • Zona aman berikutnya
  • Jembatan lava beku
Hesk Caldera: jalan setapak bertangga belerang di bibir kawah, platform survei berkaki tiang, dan danau lava di dasar kawah.

Sulfur Steps

Hesk Caldera, lereng selatan

Anak tangga belerang yang dipahat untuk para surveyor. Banyak senjata jarak menengah, sedikit tempat berlindung.

Pendaratan00:00

  1. Fase 1, menit 03:00
  2. Fase 2, menit 05:30
  3. Fase 3, menit 08:00
  4. Fase 4, menit 10:30
  5. Fase 5, menit 13:00
  6. Fase 6, menit 15:30

Pintu kapal udara terbuka. Arsir abu di peta menandai tempat lava pertama akan turun.

Sulfur Steps masih di dalam zona fase 1.

Drifter

Sepuluh orang yang menolak naik kapal saat Emberfold dikosongkan. Tiap Drifter punya satu kemampuan gerak dan satu kemampuan untuk squad, tanpa ultimate. Pilih tiga yang kemampuan timnya saling melengkapi.

Vesk, surveyor lava berambut pendek dengan kacamata di dahi, mantel berlapis pelat keramik, dan tongkat ukur bercahaya teal.

Surveyor lava. Dulu mengukur aliran untuk stasiun vulkanologi Emberfold, jadi dia biasanya tahu arah lava lebih dulu.

Kemampuan gerak
Crust SkipMeluncur 30 m di atas kerak lava yang baru mengeras. Panas tidak melukaimu selama luncuran.
Kemampuan tim
Flow MarkSeluruh squad melihat arah aliran lava fase berikutnya selama 20 detik.
Sudut pandang orang ketiga: Drifter bermantel putih abu berlari di atas kerak lava yang baru mengeras, aliran lava menyala di sisi kanan.
Kerak yang sudah hitam bisa diinjak. Retakan yang masih merah belum.
Squad tiga orang berlindung di antara kolom basalt heksagonal saat hujan abu, drone melayang di atas, gunung api menyala di kejauhan.
Hujan abu di antara kolom basalt. Drone tetap melihat.

Scoria Key

Peta kedua, dibuat untuk sesi pendek di ponsel. Tiga kali tiga kilometer, 30 pemain, 10 squad, empat fase lava, sekitar sebelas menit.

Antrean Android dan iOS masuk ke Scoria Key lebih dulu. Pemain PC boleh ikut kapan saja. Emberfold tetap terbuka untuk semua platform.

  • Satu lobi cross-play untuk PC, Android, dan iOS.
  • Satu akun. Progresmu ikut ke perangkat mana pun.
  • 10 Drifter dan 36 senjata, tanpa versi seluler yang dipangkas.
  • Ping arah di layar sentuh: satu ketuk, squad dengar arah dan jaraknya.

Laporan tim

Jembatan lava yang baru mendingin melengkung di atas selat sempit. Retakannya masih menyala, uap naik dari laut, dan tiga Drifter berlari menyeberang.

Lava yang jadi jalan

, catatan desain zona

Kenapa zona Cinderdrop tidak memakai dinding gas, dan apa yang terjadi pada lava setelah fasenya lewat.

Versi pertama zona kami memakai lingkaran gas. Pemain tahu harus lari ke mana, tapi pulaunya tidak pernah berubah. Emberfold adalah gunung api aktif, jadi kami ingin pulau itu sendiri yang menutup pertandingan.

Dua Drifter melayang di antara tebing kolom basalt: teknisi meluncur di zipline, pengintai melontarkan tali kait, sungai lava menyala di dasar lembah.

Satu gerak, satu tim

, catatan desain Drifter

Kenapa tiap Drifter hanya punya dua kemampuan, dan apa pengaruhnya pada kerja squad.

Tiap Drifter punya satu kemampuan gerak dan satu kemampuan tim. Tidak ada ultimate yang terisi pelan-pelan. Kami ingin keputusan besar di pertandingan bergantung pada posisi dan waktu. Meteran yang terisi pelan-pelan membuat pemain menunggu, jadi kami membuangnya.

Scoria Key dilihat dari permukaan laut saat senja: kerucut cinder merah kehitaman, mercusuar kecil, beberapa pondok basalt, dan dermaga pendek.

Scoria Key di layar enam inci

, catatan tim seluler

Cara kami membangun peta kedua untuk ponsel tanpa memotong isi game.

Emberfold terlalu besar untuk sesi di kereta. Scoria Key jawabannya: satu pulau kerucut cinder, 3 × 3 km, 30 pemain, empat fase lava.

Tiga Drifter berdiri di ramp belakang kapal udara yang terbuka, dilihat dari belakang: pilot dengan rangka luncur, surveyor dengan tongkat, dan pendobrak berperisai. Di bawah awan, pulau menyala oleh aliran lava.

Minta Akses Beta

Beta tertutup dibuka per gelombang. Tiap gelombang berjalan dua minggu dan menguji satu hal: server, keseimbangan senjata, atau Scoria Key di ponsel.

Satu undangan berisi dua kode tambahan untuk rekan squad-mu.

Platform utama

Aturan dan bantuan

Empat dokumen yang berlaku selama beta tertutup. Buka satu untuk membacanya utuh di sini.

Trailer Cinderdrop

Buka di YouTube